- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
Dalam Fur Maya, pendekatan visual dari deskripsi bulu, ditampilkan pada model Anda sementara Anda bekerja. Ketika Anda melampirkan deskripsi bulu ke permukaan, umpan balik bulu muncul secara otomatis di permukaan. Jika permukaan memiliki lebih dari satu deskripsi bulu yang melekat padanya, Anda dapat memilih bulu yang menampilkan umpan balik, atau memilih untuk menampilkan ada umpan balik bulu sama sekali.
Industry:Software
Dalam Fur Maya, pengaturan default yang menentukan bulu membuat pilihan.
Industry:Software
Dalam efek Fur, bayangan dan bayangan Maya yang membuat bulu atau rambut terlihat lebih realistis, dibuat dengan atribut cahaya bulu.
Industry:Software
Dalam Bulu Maya, definisi dari semua atribut untuk jenis tertentu dari bulu (misalnya, warna bulu, lebar, panjang, kebotakan, opacity, scraggle, curl, kepadatan, dan sebagainya).
Anda dapat melampirkan deskripsi bulu untuk setiap NURBS tunggal atau multi-permukaan atau model poligonal. Anda kemudian dapat gaya bulu (misalnya, memperpendek atau memperpanjang bulu di beberapa bagian dari model) dengan menggunakan peta nilai atribut, atau dengan lukisan bulu nilai atribut secara langsung pada model menggunakan Artisan Maya.
Industry:Software
Dalam Bulu Maya, simulasi bulu merata di seluruh permukaan. Peta equalizer mengkompensasi distribusi yang tidak merata bulu disebabkan oleh parameterisasi tidak merata.
Industry:Software
Dalam Bulu Maya, simulasi realistis bulu, diri membayangi dan rambut pendek. Karakteristik bulu ditentukan oleh deskripsi bulu.
Industry:Software
Dalam pemodelan, titik yang terletak pada kurva atau permukaan (spline) di mana polinomial bergabung. Jalur edit adalah ditampilkan sebagai huruf kecil x. Anda dapat menambahkan poin edit untuk sebuah kurva yang sudah ada tanpa mempengaruhi bentuknya. Namun, ketika Anda menambahkan mengedit poin kurva, Anda membuat mencakup lebih pada permukaan yang terkait. Juga dikenal sebagai simpul.
Industry:Software
Dalam animasi, model yang menggunakan atribut khusus seperti sendi kerangka dan IK untuk animasi. Atribut-atribut ini mengatur dan animasi bersama-sama, sehingga memungkinkan untuk membuat mekanisme kompleks yang dibutuhkan oleh karakter.
Industry:Software
Sebuah jendela yang memungkinkan Anda memetakan animasi dari karakter sumber ke karakter target. Gunakan Mapper Karakter untuk membangun hubungan antara node sumber dan sasaran karakter atau atribut sehingga Anda dapat mengimpor dan mengekspor atau copy dan paste klip animasi antara karakter dipetakan dalam Editor Trax.
Industry:Software
Dalam animasi, sebuah partisi yang secara default mencakup semua karakter set. Partisi mencegah mereka dari set di termasuk anggota tumpang tindih yang dapat menyebabkan masalah.
Industry:Software