- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
Proses membuat gambar atau urutan gambar dari adegan. Selama rendering, Maya menghasilkan gambar dua dimensi, atau serangkaian foto, dari pandangan tertentu dari sebuah adegan tiga dimensi, dan menyimpannya sebagai file gambar.
Industry:Software
Sebuah kata yang sangat penting untuk sintaks MEL dan karenanya tidak boleh digunakan sebagai nama variabel.
Industry:Software
1. Untuk gambar, ukuran total pixel gambar bitmap. Juga dikenal sebagai output.
2. Untuk cairan, jumlah voxel dalam volume fluida.
Industry:Software
Dalam alat transfer Maps, sepotong pengguna dapat diedit geometri mendefinisikan volume pencarian atau ambang batas antara permukaan target dan sumber untuk peta tekstur (termasuk peta yang normal, peta buram warna, perpindahan peta, dan peta menyala dan berbayang). Peta-peta tekstur yang dihasilkan oleh alat transfer Peta (Lighting / Shading> Peta transfer). Dengan kata lain, sebuah amplop pencarian adalah salinan dari mesh target yang Anda dapat skala atas atau bawah untuk menyertakan atau mengecualikan bagian dari jerat sumber Anda dari proses pemetaan.
Industry:Software
Masyarakat dan Televisi Motion Picture kode Insinyur waktu. Dalam film dan video composite, metode yang menunjukkan jam, menit, detik, dan frame pada frame rekaman video sehingga individu dapat diakses. SMPTE kode waktu digunakan dengan video NTSC. Waktu Kode longitudinal (LTC) adalah jenis kode waktu SMPTE.
Industry:Software
Aplikasi cat ke layar sebagai sinematik jika film sedang diproyeksikan. Cat muncul di mana proyeksi serangan permukaan.
Industry:Software
Urutan di mana objek dapat memutar tentang sumbunya. Setiap order rotasi menyediakan berbagai jenis gerakan. Sebagai contoh, sebuah objek bisa memutar pertama tentang sumbu X, maka Y axis, dan akhirnya dengan Z sumbu.
Industry:Software
Perspektif, atas, depan, atau panel samping pemodelan tampilan di mana pekerjaan dilakukan. Juga dikenal sebagai melihat pemodelan atau ruang kerja.
Industry:Software
Posisi karakter pada awal animasi. Perhatikan bahwa sebelum animasi dimulai, karakter harus dipindahkan dari gaun-up berpose untuk mulai berpose, untuk memungkinkan pemecah kain untuk menghitung tabrakan dan gerakan kain.
Industry:Software
Properti dari permukaan yang menyebabkan hamburan sebagai cahaya mencerminkan dari itu.
Industry:Software