- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
O fereastră care afişează toate atributele unui nod lui, şi vă permite să le facă keyable sau nu keyable, şi editabile sau nu poate fi editat (care este, deblocat sau blocat). Canalul de control vă permite să adăugaţi atribute la elementele afişate în caseta de canale, care listeaza doar atributele keyable.
Industry:Software
O unitate atomica de conţinut pentru date de tip text. Un personaj este o entitate abstractă, fără nici un aspect special; caractere includ litere, cifre, semne de punctuaţie, şi simboluri.
Industry:Software
O fereastră care vă permite să hartă animaţie de la un personaj sursă de un caracter obiectiv. Utilizaţi Mapper de caractere pentru a stabili o relaţie între o sursă şi nodurile caracterul ţintă sau atribute astfel încât să puteţi de import şi export sau copiaţi şi să inseraţi clipuri animate între personaje mapate în Editorul Trax.
Industry:Software
În animaţie, o partiţie care implicit include toate seturile de caractere. Partiţiile a preveni seturile în ele, inclusiv de la orice membri care se suprapun, care ar putea cauza probleme.
Industry:Software
În animaţie, procesul de elaborare a unui model 3D, cu rosturi de însoţire şi schelete de animaţie. De asemenea, cunoscut sub numele de tachelaj.
Industry:Software
Un fişier scenă care este citit sau referite de o altă scenă (numită o scena-mamă). Scene copil şi scene-mamă ale acestora care au reşedinţa pe un disc (sau pe o reţea) formează împreună o scena.
Industry:Software
Un obiect a cărui atribute sunt controlate de societatea-mamă. Un copil poate fi părinte de alţi copii.
Industry:Software
În compunere, procesul de definire o culoare selectată sau gama de culori care urmează să fie transparente. De obicei, chroma keying se face în albastru (screening-ul albastru) sau verde (screening-ul verde). Prin a face un fundal albastru sau verde, transparent, acesta poate fi înlocuit cu alte imagini mai târziu.
Industry:Software
Un plan imaginar situat la un anumit punct de-a lungul liniei vedere un aparat de fotografiat lui. O camera are două planuri de tăiere: aproape şi departe. Numai acele obiecte dintre aceste planuri de tăiere două sunt vizibile, având în vedere un aparat de fotografiat lui.
Industry:Software