- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
В анімації, деформуються об'єкт, приєднаного до скелет створити шкіри. В процесі прив'язування може використовуватися один або кілька об'єктів шкіри.
Industry:Software
В анімації, деформуються жорсткої об'єкт, приєднаного до скелет для імітації ефектів, сформульовані деформації. , Також відомий як жорсткої конверт.
Industry:Software
В анімації, deformer, що squashes і тягнеться будь-якого деформуються об'єкт по осі. Deformers Сквош є корисними як для налаштування символів (класичний Сквош і натяжні ефекти), так і для моделювання.
Industry:Software
В анімації, deformer, що колишеться будь-який деформуються об'єкт вздовж синус хвиля.
Industry:Software
Анімація deformer, який використовує сферичної каркас впливати на об'єкт називається sculpt сфери до деформуватися об'єкта. Sculpt deformer режими включають фліп, проекту та ділянці.
Industry:Software
В анімації, ключ з атрибутами, що диски значення інші атрибути.
Industry:Software
В анімації, NURBS або полігональної об'єкта, що далі фігур і контролює деформації гладкої шкіри об'єктів.
Вплив об'єкти є корисними, обмежити небажаних деформації (наприклад, popping плечі), або створити бажаним деформації (наприклад, опуклими м'язи).
Industry:Software
В анімації, структура, що складається з суглобів і їхніх кісток, використаний для створення ієрархічної, сформульовані ефекти деформації на деформуються об'єкти, наприклад, NURBS поверхонь.
Industry:Software
В анімації, поверхня з гладкими, сформульовані деформації, де кілька з'єднань може впливати на ті ж пункти деформуються об'єкта. Також місцевий глобальної конверт.
Industry:Software
В анімації, дію вручну переміщувати поточний кадр разом шкалу часу, щоб вивчити анімації, без дійсно грав анімації.
Industry:Software