- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
В анимации любой объект, вы могут деформироваться (например, с деформаторов или шкуры). A деформируемых объектов форма определяется контрольными точками (или точек деформируемого объекта).
Industry:Software
В анимации, узел соединения, участвующие в определении порядка деформации объекта. Майя оценивает объект, начиная от узла делают и все путем в порядке на окончательную форму (деформированный) узел. Узел соединения, участвующие в этом процессе говорят представить цепь деформации.
Industry:Software
A curve that represents the transitions between the animation keys of an animated attribute. You can directly edit the shape of animation curves with the Graph Editor.
Industry:Software
In animation, the state of a skeleton’s joints, including position, rotation, and scaling.
Industry:Software
In polygonal modeling, a method of projecting UVs onto an object from multiple angles at once.
Automatic mapping attempts to find the best UV placement by simultaneously projecting from multiple planes. This is useful for more complex shapes where the basic planar, cylindrical, or spherical projections to not place UVs well, especially around projecting or hollow parts.
Industry:Software
In dynamics, a render type that displays particles as metaballs (spheres that blend together to form surfaces). Blobby surfaces appear only in images that are software-rendered.
Industry:Software