Home > Βιομηχανία/Τομέας > Toys and games

Toys and games

1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.

Contributors in Toys and games

Toys and games >

Ομαδοποίηση αυτοκίνητο

Natural environment; Climate change

Αυτοκίνητο ομαδοποίηση - ή κοινή χρήση ανελκυστήρα - είναι ένας τρόπος μείωσης των εκπομπών CO2 από τα ιδιωτικά μεταφορών, ιδιαίτερα πυκνότητα καθημερινών μετακινήσεων, από κοινού ...

διοξείδιο του άνθρακα (CO2) ισοδύναμες

Natural environment; Climate change

Έξι αέρια του θερμοκηπίου περιορίζονται από το πρωτόκολλο του Κιότο και κάθε έχει ένα διαφορετικό δυναμικό θέρμανσης του πλανήτη. Το συνολικό δυναμικό θέρμανσης του πλανήτη εφέ ...

τράπεζες κλωστοϋφαντουργικών προϊόντων

Natural environment; Climate change

Μια τράπεζα κλωστοϋφαντουργικών προϊόντων είναι ένας τόπος να λάβει παλιά ενδύματα για ανακύκλωση. Σε σύγκριση με άλλα υλικά όπως γυαλί, υπάρχει, ακόμη, πολύ λίγο κλωστοϋφαντουργικ ...

Θερμοστατούμενο καλοριφέρ βαλβίδες

Natural environment; Climate change

Θερμοστατούμενο καλοριφέρ βαλβίδες (TRVs) μπορεί αυτόματα να ανοίξει και να κλείσει που είναι αναγκαίες για τον έλεγχο της ροής του θερμού ύδατος σε ένα ψυγείο και να επιτευχθεί ...

decongestants

Υγεία; Women’s health

Φάρμακα που αντιμετωπίζουν βήχα και αποπληκτικός μύτη από συρρίκνωση πρηστεί μεμβρανών στο ρύγχος και καθιστώντας ευκολότερη την ...

καθαρτικό

Υγεία; Women’s health

Φάρμακα που θα σας κάνει να μια κίνηση του εντέρου.

Πρωτόκολλο σύνδεσης δεδομένων

Software; Globalization software service

(1) Οι κανόνες που διέπουν τον έλεγχο της τη φυσική σύνδεση για αποστολή και λήψη δεδομένων ανάμεσα σε δύο ή περισσότερες θέσεις σε ένα δίκτυο. Πρωτόκολλα σύνδεσης παραδείγματα ...

Sub-categories